Rockstar Games : Notre histoire, notre légende
Salut.
Nous, c’est Rockstar Games.
Si tu nous connais, c’est sûrement pour une virée à Los Santos, un braquage un peu trop bien préparé, ou un cheval lancé au galop dans l’Ouest sauvage.
Mais laisse-nous te raconter comment tout a commencé.
Les débuts, version underground
À la fin des années 90, on voulait faire des jeux qui ne ressemblaient à aucun autre. Des jeux qui bousculent, qui ne prennent pas les joueurs pour des enfants, qui racontent des histoires sales, humaines, violentes, drôles, tristes parfois… mais vivantes.
En 1998, on fonde Rockstar Games à New York, mais nos racines remontent un peu avant. Le tout premier Grand Theft Auto ? C’était DMA Design, en Écosse. Un ovni.
On a vu le potentiel, on s’est dit :
« Et si on allait plus loin ? »
L’explosion : GTA III
En 2001, on sort GTA III.
Un monde en 3D, vivant, où tu peux faire ce que tu veux.
Pas de chemin tracé, pas de limite.
Pour beaucoup, c’est là que le jeu vidéo passe à l’âge adulte.
Et pour nous, c’est le début d’une nouvelle ère.
On enchaîne. Vice City, San Andreas.
Chaque GTA, c’est une lettre d’amour et de critique à l’Amérique, à ses contradictions, à ses mythes.
Changement de décor : Red Dead Redemption
On aurait pu rester dans les villes, les flingues, les bagnoles.
Mais on voulait raconter autre chose.
En 2010, on sort Red Dead Redemption.
Un western mélancolique, une fin de monde, une ode à la solitude et à la poussière.
Et puis, en 2018, Red Dead Redemption II.
Notre jeu le plus ambitieux, le plus cinématographique, le plus humain.
C’est pas juste un jeu. C’est une vie qu’on t’offre.
Notre recette
On n’est pas les plus bavards.
On préfère parler avec nos jeux.
Pas de sorties annuelles, pas de formules recyclées.
Chaque titre, on le peaufine jusqu’à l’obsession.
On écrit, on réécrit, on fait vivre nos mondes jusqu’à ce qu’ils respirent.
On aime la controverse, mais jamais pour faire du bruit. On veut faire réfléchir, rire, grincer.
On ne fait pas des jeux pour tous.
On fait des jeux pour ceux qui veulent ressentir quelque chose.
Et demain ?
On est toujours là.
Peut-être un peu plus silencieux. Mais on bosse.
Tu sais ce qui arrive.
Tu l’attends. Nous aussi.
Grand Theft Auto VI approche.
Et crois-nous :
“On ne fait pas les choses à moitié.”
Rockstar Games.
Toujours en mission.
